Proyecto Recepcional I. Aplicaciones de Tecnología Digital

Proyecto Recepcional I. Aplicaciones de Tecnología Digital

El alumno tendrá las habilidades para analizar los valores y principios de las metodologías ágiles de desarrollo de software, para administrar proyectos basándose en los individuos y sus interacciones, priorizando la respuesta al cambio antes de seguir un plan.


 Inbound & Branded

Inbound & Branded

El Alumno tendrá las habilidades necesarías para analizar las herramientas de marketing online, que aportan una metodología de marketing de atracción y conversión, con el objetivo de atraer, retener y convertir usuarios en clientes de forma sostenible y rentable.


Cloud Platform

Cloud Platform

El alumno conocerá cómo funciona el Cloud Computing, su infraestructura y analizaremos la mejor manera de aprovechar su potencial para lograr un diseño de software seguro y asequible, así como operaciones tecnológicas eficientes.

Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial

El Alumno tendrá los conocimientos y la capacidad necesaria para aplicar técnicas de Inteligencia Artificial mediante el desarrollo y programación de modelos matemáticos, estadísticos y de simulación  a la solución de problemas complejos de control automático, diagnóstico, toma de decisiones, clasificación, minería de datos, es decir, problemas  propios de la Inteligencia Artificial.  

Gamificación I

Gamificación I

El Alumno tendrá el conocimiento necesario para entender las leyes del “Game Design” que confirman la ejecución de experiencias para plantear y ejecutar un plan técnico en Gamification y Transmedia.